Coinche : le code des enchères 2/2
L’édito de la semaine précédente vous a expliqué les bases des différents codes d’ouverture pour vous permettre de bien jouer durant les parties de belote en ligne. Les réponses et les significations du partenaire en plus de ses réponses seront présentées sous forme de tableau. Ces significations tiennent lieu d’informations, car comme chaque joueur est différent les indications peuvent l’être aussi.
Ouverture à 82
Copie de Ouverture à 82
Les dernières réponses informent le partenaire pour savoir si son équipe à ouvert. Dans le cas contraire, si l’équipe adverse a ouvert à 92, le partenaire peut être en doute. Celui qui répond doit donc enrichir de 10 points.
Pour que le partenaire ne doute pas, il peut suivre les cas suivants à condition que sa main le permette :
- le 9 d’Atout avec 102
- le Valet d’Atout avec 112
- 3 As avec 122
Il existe un autre cas lorsque l’adversaire annonce et qu’il est suivi par son partenaire. Dans ce cas, la surenchère sera de 10 points au 9 d’Atout et de 20 points avec le Valet ou le 34. Il faut éviter de ne pas annoncer avec un As ou 2 As.
Vous pouvez laisser des commentaires. Les tactiques de jeu de belote sont bénéfiques pour vos prochaines parties de belote en ligne sur Gameduell. N’hésitez pas à jouer à la belote en ligne pour maîtriser votre jeu et essayer de progresser.



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